学生获奖参加中小学Swift Playgrounds展示活动

日期:2018-09-16 访问人数: 新闻来源:综合课程处

9月15日―16日,由浙江大学和苹果公司联合主办的第三届移动应用创新赛在浙江大学海宁国际校区落下帷幕。我校荣获“2018创新团队”称号,初三年级杨泽嘉、韩思宁、李旖轩、汪天心4位同学荣获“创意明星”奖,指导教师姚茜和李威荣获“创意指导教师”奖,同学们在指导老师的带领下赴浙江杭州参加了中国高校计算机大赛――移动应用创新赛中小学swift playgrounds展示交流活动。

中国高校计算机大赛(China Collegiate Computing Contest,简称 C4)是面向全国高校各专业在校学生的科技类竞赛活动,由教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会、教育部高等学校软件工程专业教学指导委员会、教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会、全国高等学校计算机教育研究会联合主办,2018 年设五个竞赛模块,其中“移动应用创新赛”由浙江大学、Apple 联合主办,旨在提升学生利用计算机分析问题、解决问题的能力,特别是移动应用的设计与开发能力。

本次比赛除了有来自全国高校团体的正式比赛,还同步举办了由国内部分中小学团体参加的“Swift Playgrounds展示交流活动”,借助Apple专门针对零编程基础用户推出的Swift Playgrounds编程工具以及其他第三方道具(例如无人机、机器人),以场景化的方式展示如何用编程解决实际问题。

我校入围作品是用Dash机器人模拟地震废墟中的营救路线开辟,四位选手上学期在指导老师的带领下,利用午休和放学后的时间学习编程、制作废墟地形、录编视频,于6月底完成“Dash Miracle”项目并提交参赛。作品入选20强优秀作品,这次有幸与来自杭州、北京、上海等地的20组作品共同参展、分享交流,并有机会了解大学生们开发的移动应用APP,开拓眼界的同时,更进一步鼓励学生们通过编程语言来体验发现问题、分析问题、解决问题的过程。

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